Pobierz
21 Nova Casino
Ponad 350 gier
do natychmiastowego pobrania Pobierz teraz

ZAJRZYJ DO PROGRAMU

Obrazki poniżej prezentują koło ruletki, w naszym programie, gdy są postawione różne rodzaje zakładów. Szybki przegląd zdjęć pozwoli Ci stawiać zakłady bez problemów.

STRATEGIA RULETKI

Ruletka zawiera w sobie element szczęścia, więc nie może mieć gwarancji, niemniej, istnieją poważne strategie, które istotnie podnoszą szansę na Twoją korzyść. Opisane systemy mają prosty, ale znakomity koncept i angażują matematykę, są bardzo interesujące, a odsetek odniesionych sukcesów, przemawia na ich korzyść.

SYSTEM LABOUCHERE

System Labouchere jest używany od lat, jako strategia stawiania zakładów, która zmierza do pokonania koła ruletki.


  • Zdecyduj, jaką kwotę chciałbyś wygrać, na przykład 20$. Zapisz serię losowych dodatnich liczb, których suma wynosi kwotę pieniędzy, którą chcesz wygrać. Nieważne, ilu użyjesz liczb, dopóki ich suma daje wybraną przez ciebie kwotę , jest ich stała liczba. Na przykład, dla Twoich wybranych 20$ te liczby to mogą być::
    4, 2, 1, 6, 1, 3, 1, 2 lub 3, 2, 4, 5, 4 lub 4, 6, 5, 5 itd…
  • Dodaj teraz do siebie pierwszą i ostatnią liczbę i postaw zakład w takiej kwocie, na zakład, który ma najwyższe szanse wygranej, taki jak czerwone lub czarne, pierwsza lub druga połowa, nieparzyste lub parzyste.
  • Jeśli Twój zakład wygra, wykreśl te dwie liczby i przejdź do dwóch następnych. Jeśli przegrasz, przenieś te numery, które stanowiły kwotę, jaką postawiłeś, na koniec spisu, a następnie kontynuuj obstawianie jak poprzednio.

Wada: Ten system niesie ryzyko poniesienia dużych strat. Niemniej, udowodniono, że dłuższą metę jest bardzo efektywny.

SYSTEM MARTINGALE

System Martingale jest bardzo prosty, po prostu podwajasz gdy przegrywasz. Jest znakomity dla gry takiej jak ruletka, gdzie możesz stawiać zakłady, które mają nieomalże 50-50 szans na wygraną, na przykład nieparzyste lub parzyste, czy czerwone lub czarne. Jeśli przegrasz zakład, w następnej rundzie podwój go, postępuj tak, a w rezultacie wygrasz, jak to można zaobserwować na poniższym przykładzie.

Zakład Zakład Wygrana w rundzie Przegrana w rundzie Zysk
$2 Czerwone - $2 -$2
$4 Czerwone - $4 -$6
$8 Czerwone - $8 -$14
$16 Czerwone - $16 -$30
$32 Czarne $32 +$2

Wada: Jak każda strategia niesie ryzyko i nie daje 100% gwarancji. Oczywiście może się w systemie Martingale zdarzyć, że doprowadzi do dużej straty, po długim paśmie przegranych. Dlatego nie wolno zapominać, że ruletka zawsze pozostanie grą opartą na szczęściu.

SYSTEM D’ALEMBERT

System D’Alembert został nazwany nazwiskiem mężczyzny, który go wymyślił, francuskiego matematyka, Jean Le Rond d’Alembert. System jest zaprojektowany dla zakładów, które mają wynik około pół na pół. D’Alembert oparł swoją teorię o tym, że „natura dąży do równowagi”; to znaczy, że jeśli jeden wynik stale się pojawia, jest prawdopodobne, że wynik przeciwny pojawi się w przyszłości.

Jeśli zakład na parzyste czarne wydaje się pojawiać całkiem często, wtedy powinieneś zacząć stawiać na czerwony. Jeśli przegrasz podwyższ zakład, ponieważ następna runda niesie wyższą szansę. Postępuj przeciwnie, jeśli wygrasz, to znaczy obniż swój zakład.

Przykład:
Jeśli gracz obstawia jednostkami 1$ i przegrywa, powinien zacząć stawiać 2$. Jeśli znowu przegra, następny zakład powinien wynosić 3$. Jeśli przegrywa, w kolejnej rundzie powinien obniżyć kwotę, którą stawia, o jedną jednostkę, czyli w tym wypadku do 2$.

Wada:
Pomijając fakt, że ten system jest oparty na teorii, że powinna istnieć naturalna równowaga pomiędzy wygranymi i przegranymi, definitywnie jest możliwe, że po kilku małych wygranych sesjach, nastąpi seria przegranych zakładów, jako że wymaga to milionów zakładów, by zobaczyć prawdziwą równowagę.

TERMINOLOGIA

Amerykańska ruletka Koło ruletki, które zawiera pojedyncze 0 oraz podwójne 00.
Croupier/Krupier Francuskie słowo oznaczające rozdającego.
En Prison Grając w europejską ruletkę, jeśli gracz postawił zakład na parzyste i wypadło zero, gracz nie przegrywa. Zakład pozostawia się do następnego obrotu. Jeśli w następnym obrocie koła gracz wygrywa, po prostu otrzymuje swoje żetony z powrotem. Ta zasada nie funkcjonuje przy wszystkich stolikach ruletki europejskiej.
Europejska ruletka Koło zawiera pojedyncze zero.
House Edge Zysk kasyna z gry lub poszczególnych zakładów.
La Partage Zasada obowiązująca w europejskiej ruletce, według której kasyno pobiera tylko połowę przegranego zakładu na parzysty numer, jeśli kulka upadnie na pojedyncze zero.
Szanse Matematyczne prawdopodobieństwo zdarzenia.
Wager - Bet Oznacza zakład.